Virtuální realita

Vlevo Krzysztof Konieczny, CEO společnosti Sun Capital, a vpravo Marek Prorok,  sales manager projektu Company (Un)Hacked v Zebra systems

Zebra systems se stala distributorem bezpečnostních VR kurzů Company (Un)Hacked

26. 1. 2024. (redaktor: František Doupal, zdroj: Zebra systems)
Společnost Zebra systems se stala distributorem řešení Company (Un)Hacked umožňujícího komplexní trénink kybernetické bezpečnosti ve virtuální realitě. Interaktivní trénink ve virtuální realitě pomáhá zvyšovat povědomí o kybernetické bezpečnosti a ochraně dat mezi zaměstnanci. Čtěte více
A/R brýle Sony pro tvorbu 3D obsahu

CES 2024: Audio, video, AR/VR a další oblasti

26. 1. 2024. (redaktor: František Doupal, zdroj: DCD Publishing)
V předchozích článcích jste se mohli seznámit s novinkami ze světa osobních počítačů, na CESu jsou však samozřejmě k vidění i představitelé mnoha dalších tržních segmentů. Nyní tedy dáme prostor zástupům z oblastí, jako jsou audio a video průmysl, chytré telefony či virtuální a rozšířená realita. Čtěte více

Tvůrce 3D obsahu pro virtuální realitu Corinth se spojil se startupem Lifeliqe

23. 1. 2024. (redaktor: František Doupal, zdroj: Lifeliqe )
Úspěšný technologický startup Lifeliqe s brněnskými kořeny oficiálně spojil síly se svou sesterskou společností Corinth, která se zabývá výukovými 3D modely a řešeními ve virtuální realitě. Oblíbenou softwarovou aplikaci Corinth 3D používají školy ve 120 zemích, a to včetně tisíců žáků a studentů v Česku. Corinth byl už před spojením dlouhodobým dodavatelem obsahu pro platformu Lifeliqe. Čtěte více

Výdaje na AR a VR se v Evropě do roku 2027 vyšplhají na 8,4 miliardy dolarů

30. 11. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: IDC)
Evropské výdaje na rozšířenou a virtuální realitu podle prognózy IDC dosáhnou do roku 2027 výše 8,4 miliardy USD, což představuje 22,4% pětiletou složenou roční míru růstu (CAGR). Po uvedení zařízení Apple Vision Pro a nového Meta Quest 3 se předpokládá, že VR poroste o něco rychleji než AR a bude ve světě tvořit většinu výdajů na AR/VR. Čtěte více

Displej Acer SpatialLabs View Pro 27 vylepší stereoskopické 3D zobrazení bez brýlí

18. 10. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: Acer)
Společnost Acer představila svůj dosud největší a nejpokročilejší stereoskopický 3D displej fungující i bez brýlí SpatialLabs View Pro 27. Monitor s úhlopříčkou 27" přináší rozšířenou oblast 3D vidění a také novou technologii Acer Immerse Audio, která přidává zvukový rozměr. Čtěte více

Rozšířená realita urychluje zdravotnický výcvik

6. 10. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: HTC a BlueWeave Consulting)
Průzkum společnosti BlueWeave Consulting vycházející ze zkušeností více než 400 respondentů z oblasti zdravotnictví a sociální péče napříč USA ukázal, že 9 z 10 profesionálů vnímá XR jako vysoký přínos pro jejich výcvik i efektivitu v zaměstnání. Čtěte více

Prodej headsetů pro AR/VR stagnuje. Čeká se na Apple a další?

22. 9. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: IDC)
Celosvětový prodej náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR) podle IDC klesal již čtvrtým kvartálem v řadě. Ve druhém čtvrtletí letošního roku dodávky meziročně klesly o 44,6 %. Trh podle analytiků klesal nejen kvůli komplikované ekonomické situaci, ale také kvůli zdražení populárního řešení Quest 2 a stárnoucímu hardwaru v nabídkách výrobců. Čtěte více

Lenovo představilo kapesní herní konzoli a brýle s micro-OLED panely

6. 9. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: Lenovo)
Společnost Lenovo představila své první kapesní herní zařízení Legion Go s operačním systémem Windows 11, 8,8" displejem a procesory AMD Ryzen Z1 Series, které hráčům dává možnost hrát kdykoli a kdekoliv chtějí. Další zajímavou novinkou jsou brýle Lenovo Legion Glasses vybavené micro-OLED technologií. Čtěte více

Evropští prodejci sázejí na služby, virtuální realita je neláká

17. 8. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: TD SYNNEX)
Rozsáhlý průzkum mezi evropskými technologickými partnery odhalil výhled rozhodujících trendů v IT ekosystému v nejbližších třech letech. Partneři jednoznačně potvrdili, že klíčovým tématem bude růst všech oblastí, které lze zahrnout do segmentu služeb. Čtěte více

Zaměstnavatelé věří, že umělá inteligence a virtuální realita budou vytvářet nová pracovní místa

19. 6. 2023. (redaktor: František Doupal, zdroj: Experis )
Podle průzkumu společnosti Experis většina dotazovaných společností buď přijímá nebo plánuje začlenit nové technologie jako umělou inteligenci nebo virtuální realitu do svých náborových procesů. Většina zaměstnavatelů po celém světě je optimistická v tom, že nové technologie, včetně AI, strojového učení, VR/AR nebo blockchainu nepovede k propouštění, ale naopak vytvoří více pracovních míst. Čtěte více

Stránky

Celkem 117 záznamů