Rozšířená realita

Marek Prorok (Zebra systems): Virtuální a rozšířená realita jsou budoucností
Rozhovory

Marek Prorok (Zebra systems): Virtuální a rozšířená realita jsou budoucností

S Markem Prorokem, specialistou pro řešení Company (Un)Hacked a Eloquens v Zebra systems, jsme hovořili (nejenom) o kyberbezpečnostním tréninku, který kompletně probíhá ve virtuální realitě. Kromě rozšířené a virtuální reality jsme si povídali také o umělé inteligenci a dalších aktuálních trendech.

Přečíst celý článek
AR a VR headsety a chytré brýle se stávají mainstreamem
Analýzy

AR a VR headsety a chytré brýle se stávají mainstreamem

Podle informací společnosti IDC celosvětové dodávky AR/VR headsetů v kombinaci s chytrými brýlemi bez displeje vzrostou v roce 2025 o 39,2 % a jejich prodej dosáhne 14,3 milionu kusů. Prodeji budou dominovat chytré brýle typu Ray-Ban od Meta, přičemž tato kategorie během tohoto roku díky novým produktům vzroste o 247,5 %.

Přečíst celý článek
Mixed Reality Link nyní podporuje Windows on Arm
Novinky

Mixed Reality Link nyní podporuje Windows on Arm

Nová aktualizace aplikace Mixed Reality Link od Microsoftu přináší zásadní novinku pro majitele počítačů s procesory Snapdragon X. Nově je totiž možné tyto počítače propojit s brýlemi pro virtuální realitu Meta Quest 3 a Meta Quest 3S.

Přečíst celý článek
vivo představilo svůj první headset pro smíšenou realitu
Novinky

vivo představilo svůj první headset pro smíšenou realitu

Společnost vivo představila svůj první headset pro smíšenou realitu (Mixed Reality, MR) s názvem vivo Vision Discovery Edition. Novinka představuje významný milník ve výzkumu společnosti vivo v oblasti prostorové digitální reality a imerzivních technologií.

Přečíst celý článek
HTC představilo AI brýle pro běžné nošení VIVE Eagle s celodenní výdrží
Novinky

HTC představilo AI brýle pro běžné nošení VIVE Eagle s celodenní výdrží

Brýle HTC VIVE Eagle s módním provedením spojují přehrávání hudby, hlasového asistenta, chytré fotografování a natáčení videa i překlady z fotografií do mluveného slova. VIVE Eagle přicházejí jako chytré brýle pro každý den. Kromě vlastní AI od HTC nabídnou i spojení s Chat GPT od OpenAI a Google Gemini.

Přečíst celý článek
Analýzy

Trh s rozšířenou a virtuální realitou v 1. čtvrtletí vzrostl o 18 %

Celosvětový trh s náhlavními soupravami pro rozšířenou a virtuální realitu zaznamenal podle společnosti IDC v prvním čtvrtletí letošního roku výrazné oživení a meziročně vzrostl o 18,1 %. V čele tohoto oživení stála společnost Meta, která získala 50,8 % trhu.

Přečíst celý článek
Výdaje na AR/VR v regionu EMEA do roku 2029 dosáhnou 8,4 miliardy dolarů
Analýzy

Výdaje na AR/VR v regionu EMEA do roku 2029 dosáhnou 8,4 miliardy dolarů

Výdaje na rozšířenou a virtuální realitu v regionu EMEA podle IDC do roku 2029 dosáhnou 8,4 miliardy dolarů, což představuje 16% pětiletou složenou roční míru růstu (CAGR). Očekává se, že po celé sledované období budou dominantní tržní silou spotřebitelé. Díky rostoucí poptávce po náhlavních soupravách by však mělo růst také využívání AR/VR řešení v podnicích.

Přečíst celý článek
IDC očekává zastavení růstu AR a VR headsetů
Analýzy

IDC očekává zastavení růstu AR a VR headsetů

Podle nejnovějších informací společnosti IDC vzrostly celosvětové prodeje náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu v roce 2024 o 10 %. Uvedení nových produktů od stávajících hráčů i vstup několika nových firem do tohoto segmentu pomohlo trhu po dvou letech poklesu opět k růstu. Letos však nejspíš bude opět o něco hůř…

Přečíst celý článek
HTC VIVE spojuje AI s XR technologiemi
Novinky

HTC VIVE spojuje AI s XR technologiemi

Společnost HTC VIVE na veletrhu MWC 2025 v Barceloně odhalila poslední novinky z oblasti virtuální produkce, privátních 5G sítí i XR technologií. XR platforma VIVERSE nově implementuje inovativní AI funkce, které uživatelům usnadní tvorbu virtuálních světů bez nutnosti znalosti programování.

Přečíst celý článek
Meta nastavuje v oblasti AR/VR laťku, ale konkurence se teprve formuje
Analýzy

Meta nastavuje v oblasti AR/VR laťku, ale konkurence se teprve formuje

Po dvou čtvrtletích poklesu se celosvětové dodávky náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu vrátily k růstu. Objem jejich prodeje ve třetím čtvrtletí roku 2024 podle IDC vzrostl o 12,8 %. Růst byl z velké části tažen primárně společností Meta.

Přečíst celý článek