Prodej monitorů vloni dosáhl 133,4 milionu kusů. Dařilo se zejména herním modelům
Dodávky počítačových monitorů v roce 2025 dosáhly 133,4 milionu kusů, což představuje meziroční nárůst o 4,3 %. Po narušení způsobeném pandemií tak trh přináší známky oživení. Růst odráží proměnu monitorů v univerzální nástroje pro prostředí, kde aktuálně dominují notebooky. Zájem o vybavenější modely pak táhl zejména herní sektor.
Herní monitory táhnou celkový růst prodeje
Celosvětové dodávky herních monitorů v roce 2025 dosáhly 41 milionů kusů, což představuje meziroční nárůst o 50,2 %. Na celkových prodejích stolních monitorů se gamingové modely vloni podílely z 31,1 %.
Ve 4. čtvrtletí roku 2025 rostly dodávky herních monitorů již jedenácté čtvrtletí v řadě a dosáhly nejvyšší úrovně od začátku sledování společnosti Omdia. Tyto údaje výrazně předstihují tempo růstu trhu s konvenčními monitory. Herní monitory se tak etablovaly jako významný růstový segment.
Tento trend je poháněn přidanou hodnotou gamingových monitorů a jejich vylepšenými funkcemi. Modely s obnovovací frekvencí nad 120 Hz si rychle získaly oblibu uživatelů díky zlepšení odezvy. Ruku v ruce s tím jde postupné zvětšování úhlopříčky, které odpovídá rostoucím požadavkům moderních her.
Hidetoshi Himura, hlavní analytik společnosti Omdia, uvedl: „Lze oprávněně předpokládat, že herní monitory budou držet krok s vývojem procesorů a grafických karet a rostoucími požadavky na výkon moderních her. Například po nástupu grafických karet NVIDIA řady RTX50 bylo možné sledovat rostoucí popularitu monitorů s vyšší obnovovací frekvencí.“
Očekává se, že v roce 2026 dodávky herních monitorů vzrostou díky lepší cenové dostupnosti a rozšířeným funkcím na 43 milionů kusů. Tento trend odráží posun směrem ke specializovaným spotřebitelským aplikacím a pohlcujícím zážitkům v oblasti zábavy.
Růst popularity OLED a duálního obrazového režimu
Zároveň dochází i v herním segmentu k určité diverzifikaci napříč jednotlivými cenovými kategoriemi. Herní monitory s technologií OLED, v čele s modely QD-OLED od Samsungu a WOLED od LG, získávají podíl na trhu díky dokonalé úrovni černé a rychlým odezvám, které posouvají věrnost zobrazení a odezvu nad rámec toho, co dokážou nabídnout LCD monitory. Vysoké výrobní náklady však stále udržují ceny většinu produktů s OLED v prémiovém segmentu.
Potřeby příležitostných a začínajících hráčů naopak uspokojí modely za nižší ceny, které dnes sázejí na vylepšené specifikace a využívají technologie předchozí generace.
Společně však obě tyto kategorie zařízení rozšiřují dosah herních monitorů a posilují jejich pozici preferovaného doplňku k nativním displejům v noteboocích.

Výhled do budoucna
Aktivita výrobců na trhu stolních monitorů se bude dále zintenzivňovat. Zejména pak v segmentu herních monitorů, který se bude dále ubírat směrem k prémiovým zobrazovacím technologiím. Tento posun bude podporován také díky rostoucí oblibě e-sportu a zavádění pokročilých technologií panelů, jako jsou OLED a QD-OLED, které si získávají stále významnější tržní podíl. Velmi slibnou pozici si postupně získávají díky výhodném poměru ceny a výkonu zejména OLED monitory s úhlopříčkou 27", frekvencí 240 Hz, rozlišením QHD (1 440p) a dobou odezvy 0,03 ms.
Benjamin Tan, senior analytik společnosti Omdia, uvedl: „Růst e-sportu pohání ekosystém monitorů zaměřených na výkon. Nároční hráči požadují herní monitory s frekvencí 240–360 Hz a dobou odezvy 1 ms nebo nižší, protože z těchto vlastností plynoucí konkurenční výhoda je pro ně důležitější než cena.“
Rostoucí oblibě se těší také herní monitory s duálním režimem. Tyto modely umožňují hardwarové přepínání mezi režimy s vysokým rozlišením (např. 4K při 240 Hz) a vysokou obnovovací frekvencí (např. 1 080p při 480 Hz) a překonávají tradiční škálování běžných zobrazovačů. Obrazovky si tak mohou zachovat ostrost při nižších rozlišeních, zatímco integrovaná umělá inteligence umožňuje optimalizaci obrazu v reálném čase a automatické nastavení jasu a dalších parametrů. Hráči, kteří svůj čas dělí mezi rychlé kompetitivní střílečky a tituly s vysokou věrností zobrazení, tak mohou v jednom zařízení získat vhodné řešení obou svých požadavků a při rozhodování o pořízení nového modelu nemusí stát před zásadními kompromisy.
Omdia očekává, že v roce 2026 poroste trh herních monitorů s duálním režimem dvouciferným tempem, což odráží jak jejich budoucí perspektivu, tak cykly modernizace. Hráči mohou dnes využívat režim s vysokou obnovovací frekvencí a nižším rozlišením, aby maximalizovali plynulost obrazu se současnými grafickými kartami, a zároveň si ponechat režimy s vysokým rozlišením pro případné vylepšení hardwaru počítače.
Možné překážky
Navzdory silnému aktuálnímu růstu poptávky může širší pronikání moderních monitorů na trh i nadále brzdit řada překážek. Vysoké výrobní náklady na OLED panely činí špičkové monitory pro cenově citlivé spotřebitele méně dostupnými, což omezuje jejich adopci. I přes dosažená zlepšení přetrvávají mezi uživateli také obavy z vypálení obrazu u OLED displejů.
Další nejistotu by mohly způsobit také nestabilita dodavatelského řetězce a cen surovin vyplývající z nedostatku polovodičů a geopolitického napětí. To by se mohlo projevit například narušením výrobních plánů výrobců a zvýšením nákladů, potažmo pak i koncových cen.