Gartner: Celosvětový trh s videohrami v roce 2013 bude mít hodnotu 93 miliard USD
Celosvětový trh s videohrami, který obsahuje herní konzole a hry, bude mít v letošním roce celkovou hodnotu 93 miliardy USD. Přitom ještě v loňském roce to bylo 79 miliard USD a v roce 2015 by to mělo být až 111 miliard USD.
Mobilní hry jsou mezi videohrami nejrychleji rostoucím segmentem, přičemž příjmy z jejich prodeje se mezi lety 2013 až 2015 zvedly ze 13,2 na 22 miliard USD.
„Protože mobilní zařízení (zejména chytré telefony a tablety) nabírají na popularitě, bude kategorie mobilních her vykazovat v porovnání s ostatními kategoriemi softwaru největší růst,“ řekl Brian Blau, vedoucí výzkumu ve společnosti Gartner. „Růst je poháněn díky celosvětově se zvyšujícím prodejům mobilních zařízení vyšších cenových kategorií a touze jejich majitelů hrát na těchto univerzálních zařízeních, schopných zobrazovat stále kvalitnější grafiku, také hry.“
Rok 2013 je významný pro výrobce jako je Sony, Microsoft či Nintendo, kteří se právě letos chystají uvést na trh herní konzole nové generace, které by kvůli popularitě mobilních her mohly začít nabírat zcela nový směr vývoje.
| Celosvětové tržby z prodeje videoher (v milionech USD) | ||||
| Kategorie | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 |
| Herní konzole | 37 400 | 44 288 | 49 375 | 55 049 |
| Přenosné konzole | 17 756 | 18 064 | 15 079 | 12 399 |
| Mobilní hry | 9 280 | 13 208 | 17 146 | 22 009 |
| PC hry | 14 437 | 17 722 | 20 015 | 21 601 |
| Celkem | 78 872 | 93 282 | 101 615 | 111 057 |
„Sony a Microsoft své nové konzole začnou prodávat v listopadu, což v letošním roce způsobilo dočasný pokles poptávky po současných konzolích. V roce 2014 však bude poptávka po v současné době prodávaných modelech opět růst a tržby z jejich prodejů dokonce vzrostou z dnešních 15,9 miliard USD na 22,7 miliard USD v roce 2015,“ dodal Brian Blau. „V přímém rozporu s tím budou svou důležitost ztrácet specializované kapesní herní konzole a PC hry.“
Podíl na prodeji mobilních her mají také prodeje v rozvojových zemích. Dnes generují zisky prodeje mobilních her zejména v USA a Evropě, kde jsou chytré telefony a tablety rozšířeny nejvíce. Nicméně i v rozvojových zemích se prodeje těchto zařízení stále zvyšují, proto se zde úměrně tomu budou zvyšovat také možnosti prodeje her. Zdejší zákazníci navíc nebudou řešit potřebu hrát hru na více přístrojích a přivítají v porovnání s herními konzolemi nižší ceny.
Online a PC hry budou i nadále důležité, nicméně jsou již výrazně limitovány celkovou velikostí trhu. Klasické počítače navíc budou v domácnostech dle Gartneru stále častěji nahrazovány právě tablety a nikoli již počítači, což povede ke stále zmenšujícímu se počtu používaných počítačů. Online a PC hry si tak i nadále budou držet důležitou pozici, stále častěji však budou jejich roli přebírat právě hry pro konzole a mobilní přístroje.