Virtuální realita
Výdaje na AR/VR v regionu EMEA do roku 2029 dosáhnou 8,4 miliardy dolarů
Výdaje na rozšířenou a virtuální realitu v regionu EMEA podle IDC do roku 2029 dosáhnou 8,4 miliardy dolarů, což představuje 16% pětiletou složenou roční míru růstu (CAGR). Očekává se, že po celé sledované období budou dominantní tržní silou spotřebitelé. Díky rostoucí poptávce po náhlavních soupravách by však mělo růst také využívání AR/VR řešení v podnicích.
Přečíst celý článekIDC očekává zastavení růstu AR a VR headsetů
Podle nejnovějších informací společnosti IDC vzrostly celosvětové prodeje náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu v roce 2024 o 10 %. Uvedení nových produktů od stávajících hráčů i vstup několika nových firem do tohoto segmentu pomohlo trhu po dvou letech poklesu opět k růstu. Letos však nejspíš bude opět o něco hůř…
Přečíst celý článekHTC VIVE spojuje AI s XR technologiemi
Společnost HTC VIVE na veletrhu MWC 2025 v Barceloně odhalila poslední novinky z oblasti virtuální produkce, privátních 5G sítí i XR technologií. XR platforma VIVERSE nově implementuje inovativní AI funkce, které uživatelům usnadní tvorbu virtuálních světů bez nutnosti znalosti programování.
Přečíst celý článekMeta nastavuje v oblasti AR/VR laťku, ale konkurence se teprve formuje
Po dvou čtvrtletích poklesu se celosvětové dodávky náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu vrátily k růstu. Objem jejich prodeje ve třetím čtvrtletí roku 2024 podle IDC vzrostl o 12,8 %. Růst byl z velké části tažen primárně společností Meta.
Přečíst celý článekGoogle představil Android XR pro rozšířenou a virtuální realitu
Google ve spolupráci se společnostmi Samsung a Qualcomm představil platformu Android XR pro náhlavní soupravy a brýle pracující s rozšířenou a virtuální realitou. Díky pokroku v oblasti umělé inteligence (Android XR bude nativně podporovat asistenta Gemini) hodlá Google přinést opět o něco přirozenější interakci s mobilními telefony, tablety a další elektronikou.
Přečíst celý článekBelkin představil nové příslušenství pro Apple Vision Pro
Mezi příslušenství od společnosti Belkin pro headset Apple Vision Pro patří držák na baterie, který byl uveden na trh na začátku tohoto roku, a nyní se kolekce rozšiřuje o cestovní tašku a náhlavní popruh.
Přečíst celý článekHTC: VR headset VIVE Focus Vision
Nový XR headset HTC VIVE Focus Vision staví na populární svědčené řadě VIVE Focus, která nachází uplatnění v profesionální sféře, ale přináší novinky, které jej přiblíží náročným hráčům. Díky DisplayPort režimu uspokojí i nejnáročnější PCVR hráče, kterým navíc nabídne i zážitky se smíšenou realitou. Tehdy uživatelé ocení také plně barevný průhled do reálného světa.
Přečíst celý článekMeta představila levnější AR/VR headset Quest 3S, brýle Orion AR a další novinky
Společnost Meta během své výroční konference Meta Connect 2024 představila řadu novinek včetně cenově dostupného AR/VR headsetu Quest 3S nebo brýlí pro smíšenou realitu Orion AR. Zároveň došlo i ke zlevnění některých stávajících produktů. Novými funkcemi a možnostmi se může pochlubit také firemní umělá inteligence Meta AI.
Přečíst celý článekLifeliqe dál expanduje v USA
Technologická společnost Lifeliqe s brněnskými kořeny dál posiluje v Nevadě, kde získala nový grant v řádu stovek tisíc dolarů. Ten umožní tvorbu dalšího obsahu pro kariérní mapování, tedy virtuální prohlídky pracovišť pro Nevaďany, kteří se chtějí rekvalifikovat na novou profesi.
Přečíst celý článekProdeje AR/VR headsetů porostou díky smíšené a rozšířené realitě
Prodej náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu podle IDC v prvním čtvrtletí roku 2024 meziročně klesl o 67,4 %. Pokles se podle agentury očekával a je připisován přechodem trhu do nových segmentů, jako jsou právě smíšená realita (MR) a rozšířená realita (ER). Navzdory poklesu prodeje vzrostla průměrná prodejní cena (ASP) headsetů na více než 1 000 USD.
Přečíst celý článek