Virtuální realita
Rozšířená realita urychluje zdravotnický výcvik
Průzkum společnosti BlueWeave Consulting vycházející ze zkušeností více než 400 respondentů z oblasti zdravotnictví a sociální péče napříč USA ukázal, že 9 z 10 profesionálů vnímá XR jako vysoký přínos pro jejich výcvik i efektivitu v zaměstnání.
Přečíst celý článekProdej headsetů pro AR/VR stagnuje. Čeká se na Apple a další?
Celosvětový prodej náhlavních souprav pro rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR) podle IDC klesal již čtvrtým kvartálem v řadě. Ve druhém čtvrtletí letošního roku dodávky meziročně klesly o 44,6 %. Trh podle analytiků klesal nejen kvůli komplikované ekonomické situaci, ale také kvůli zdražení populárního řešení Quest 2 a stárnoucímu hardwaru v nabídkách výrobců.
Přečíst celý článekLenovo představilo kapesní herní konzoli a brýle s micro-OLED panely
Společnost Lenovo představila své první kapesní herní zařízení Legion Go s operačním systémem Windows 11, 8,8" displejem a procesory AMD Ryzen Z1 Series, které hráčům dává možnost hrát kdykoli a kdekoliv chtějí. Další zajímavou novinkou jsou brýle Lenovo Legion Glasses vybavené micro-OLED technologií.
Přečíst celý článekEvropští prodejci sázejí na služby, virtuální realita je neláká
Rozsáhlý průzkum mezi evropskými technologickými partnery odhalil výhled rozhodujících trendů v IT ekosystému v nejbližších třech letech. Partneři jednoznačně potvrdili, že klíčovým tématem bude růst všech oblastí, které lze zahrnout do segmentu služeb.
Přečíst celý článekZaměstnavatelé věří, že umělá inteligence a virtuální realita budou vytvářet nová pracovní místa
Podle průzkumu společnosti Experis většina dotazovaných společností buď přijímá nebo plánuje začlenit nové technologie jako umělou inteligenci nebo virtuální realitu do svých náborových procesů. Většina zaměstnavatelů po celém světě je optimistická v tom, že nové technologie, včetně AI, strojového učení, VR/AR nebo blockchainu nepovede k propouštění, ale naopak vytvoří více pracovních míst.
Přečíst celý článekProdej AR/VR headsetů v 1. kvartále zpomaloval. Čekalo se na novinky
Celosvětový prodej řešení pro rozšířenou (AR) a virtuální (VR) realitu během prvního čtvrtletí roku 2023 výrazně zpomalil. Hlavními příčinami bylo zhoršení ekonomické situace, ale i očekávání příchodu headsetů nové generace. Prodej se ve sledovaném období meziročně propadl o 54,4 %.
Přečíst celý článekKteré trendy aktuálně vládnou nákupům a čím se lidé nechají ovlivnit?
Sociální sítě, influenceři, nové technologie včetně umělé inteligence, zhýčkanost části zákazníků, vliv ekologie, ale i tlak na peněženku kvůli inflaci a zpomalování růstu ekonomiky. Některé trendy jdou v nákupním chování na první pohled proti sobě. Jaké jsou ty nejaktuálnější?
Přečíst celý článekEvropský trh s AR a VR technologie v roce 2027 v hodnotě přesáhne 10 miliard USD
Podle odhadů IDC utratí Evropané v letošním roce 1,1 miliardy USD za technologie pro rozšířenou realitu a 3,4 miliardy USD za virtuální realitu. Ačkoli jsou aktuální odhady o něco nižší než původní prognózy, stále se pro letošek počítá s 32% růstem.
Přečíst celý článekOne more thing… Apple představil novinky v čele s VR headsetem Vision Pro
S Macem změnil svět osobních počítačů, s iPhonem redefinoval mobilní telefony, iPad je jeden z mála tabletů, (ne-li jediný) který stojí za to si pořídit a nyní Apple hodlá způsobit renesanci nebo spíš revoluci v oblasti AR/VR/MR headsetů. Dlouho očekávané zařízení Vision Pro se na konferenci WWDC konečně představilo veřejnosti.
Přečíst celý článekHTC VIVE XR Elite dorazil do České republiky
Nejnovější přírůstek do portfolia špičkových VR headsetů společnosti HTC se 4K rozlišením a inovativní modulární konstrukcí dorazil na český trh. Novinku lze používat nejen jako samostatný headset, ale také ve formě lehoučkých VR brýlí, které lze propojit s PC i kompatibilními smartphony.
Přečíst celý článek