Novinky
LG Electronics představilo nové displeje a softwarová řešení pro B2B zákazníky
LG Electronics (LG) představilo na veletrhu ISE 2026 rozsáhlou řadu řešení B2B na míru. Pod tématem „Řešení nad rámec displejů“ nabídla společnost LG zákazníkům z řad B2B příležitost vyzkoušet si různá na zákazníka zaměřená prostředí, která spojují komerční displeje, softwarová řešení a AI.
Přečíst celý článekPodniková AI zrychluje růst v celé Evropě. Prioritou IT ředitelů se stává agentická AI
Podniky v Evropě a na Blízkém východě se podle studie společnosti Lenovo jednoznačně přesunuly od pilotních projektů umělé inteligence k jejímu plošnému nasazení. Tento posun je poháněn prokazatelnými přínosy a očekáváním výrazných finančních návratností. Téměř polovina pilotních projektů již přešla do produkčního provozu a organizace očekávají průměrnou návratnost 2,78 USD za každý investovaný dolar.
Přečíst celý článekNa co Češi v roce 2025 nejčastěji používali umělou inteligenci?
Letos to budou čtyři roky, co AI chatboti vstoupili do běžného života. Jak ale vypadá jejich reálné využití u nás? Nová data ukazují, že Češi k AI přistupují výrazně pragmaticky: nejčastěji ji využívají k psaní textů, plánování a zjednodušení rutinních úkolů. Kreativní experimentování nebo technologické „hraní si“ zůstává spíše okrajovou záležitostí.
Přečíst celý článekEpson představil profesionální zobrazovací a vzdělávací projektory EB-XQ2030B a EB-870Ei
Společnost Epson na veletrhu ISE rozšířila svou nabídku zařízení pro velkoformátové profesionální instalace a vzdělávání. Konkrétně si zde svou premiéru odbyly modely EB-XQ2030B (nejmenší a nejlehčí 4K projektor na světě s jasem 30 000 lumenů) a EB-870Ei (interaktivní projektor s velmi krátkou projekční vzdáleností pro vzdělávání). K tomu Epson „přihodil“ i novou řadu objektivů.
Přečíst celý článekNové herní grafiky NVIDIA až v roce 2028?
Portál Tom's Hardware přišel se zprávou, že Nvidia v roce 2026 nevydá žádné nové herní grafické karty řady RTX. Série RTX 60 se navíc pravděpodobně dostane na trh až v roce 2028. Na nové herní grafické karty NVIDIA si tak možná počkáme celé dva roky.
Přečíst celý článekISE 2026: Transformace profesionálního audiovizuálního průmyslu v éře AI
Veletrh Integrated Systems Europe (ISE) v roce 2026 nastínil další vývoj v oblasti profesionálního audiovizuálního (Pro AV) průmyslu a systémové integrace. Letošní ročník naznačil, že Pro AV průmysl se posouvá do zcela nové role a profesionální AV technologie se stávají technologickým tmelem, který drží pohromadě moderní pracoviště, vzdělávací instituce, veřejné prostory, nemovitosti a další segmenty.
Přečíst celý článekNová generace komerčních displejů přichází – Samsung představil digitální informační 3D panely
Společnost Samsung představila na veletrhu ISE v Barceloně novinky v kategorii digitálních informačních panelů pro komerční využití. Vlajkovou lodí je model Spatial Signage s úhlopříčkou 85" určený do nejrůznějších typů komerčních prostor. Dále Samsung představil novou verzi platformy Samsung VXT nebo rozšířený partnerský projekt s firmami Cisco a Logitech.
Přečíst celý článekCanon slaví 30 let řady PowerShot výroční edicí modelu PowerShot G7 X Mark III
Rok 2026 znamená 30. výročí řady kompaktních digitálních fotoaparátů Canon PowerShot. Na oslavu tohoto milníku bude v dubnu 2026 uvedena výroční edice PowerShot G7 X Mark III s novým grafitovo-černým tělem a výročním logem.
Přečíst celý článekMarketing v roce 2026? Méně experimentů, více strategie
Marketing se rychle proměňuje a rok 2026 tento vývoj ještě zrychlí. Z experimentů s novými technologiemi se stává každodenní praxe, AI je standardem a značky jsou pod stále větším tlakem doručovat měřitelné výsledky. Do popředí se dostává práce s vlastními daty, personalizace komunikace a větší propojení marketingu s byznysem. Jaké trendy budou letos formovat reklamu a co budou muset firmy změnit?
Přečíst celý článekHPE: V roce 2026 nás čeká rozšíření autonomně řízených sítí a změna role síťových expertů
Michal Svoboda z Hewlett Packard Enterprise se zamýšlí nad trendy v oblasti podnikových sítí. Podle něho se podnikové sítě v roce 2026 vyvinou v inteligentní, na uživatelské zkušenosti orientované platformy, které prostřednictvím umělé inteligence a automatizace rozšiřují lidské schopnosti. Jaké další změny budou tento posun provázet?
Přečíst celý článek