Novinky

Největší novinky z Xbox Games Showcase 2026

Společnost Microsoft během letošní prezentace Xbox Games Showcase vsadila na silné first-party tituly, návraty známých značek a několik překvapivých oznámení. Showcase byl zároveň součástí oslav 25 let značky Xbox.

František Doupal
Zdroj: Microsoft
  • 10. 6. 2026
  • 3 min
Největší novinky z Xbox Games Showcase 2026

Jedním z hlavních taháků byla nová ukázka hry Gears of War: E-Day. Microsoft potvrdil vydání na 6. října 2026 pro Xbox Series X/S a PC. Hra se vrací ke kořenům série a odehrává se během „Emergence Day“, tedy prvního útoku Locustů.

Halo: Campaign Evolved

Velkým překvapením bylo oznámení kompletního remaku prvního Halo: Combat Evolved. Nová verze poběží na Unreal Engine 5, nabídne přepracovanou grafiku, nové animace, remasterovaný zvuk i dodatečný příběhový obsah. Hra vyjde 28. července 2026. Zajímavostí je vydání také pro PlayStation 5.

Fable

Nový trailer na očekávané RPG Fable ukázal další části fantasy světa Albionu i typický britský humor série. Microsoft současně oznámil nový termín vydání — 23. února 2027.

Spyro: A Realm Beyond

Po téměř dvaceti letech se vrací i legendární dráček Spyro. Nový titul od studia Toys for Bob má dorazit na jaře 2027 pro Xbox, PlayStation, PC i Nintendo Switch 2. Trailer naznačil výrazně modernější pojetí létání a otevřenější úrovně.

Další zajímavé hry

Na prezentaci se objevila i řada dalších titulů:

  • State of Decay 3 (nový gameplay trailer);
  • Clockwork Revolution (další ukázka steampunkového RPG);
  • Persona 6 (první větší prezentace);
  • Persona 4 Revival (remake klasického JRPG);
  • Wo Long 2 (pokračování akční RPG série);
  • Grounded 2 (rozšíření konceptu survival hry v miniaturním světě);
  • Resonance: A Plague Tale Legacy (nový titul ze světa A Plague Tale);
  • Blade (další krátká ukázka marvelovské akce od Arkane);
  • Metro 2039 (game play trailer, uvedení potvrzeno na únor 2027);
  • Minecraft Dungeons II (vydání potvrzeno na 29. září);
  • DOOM: The Dark Ages (přidání nového obsahu, vydání 7. července).

Game Pass zůstává klíčovou součástí strategie

Microsoft znovu zdůraznil důležitost služby Xbox Game Pass. Většina first-party titulů bude dostupná v předplatném už v den vydání. Firma zároveň rozšiřuje podporu cloudového hraní přes Xbox Cloud Gaming.

Hlavní trendy letošního showcase

Letošní prezentace ukázala několik směrů dalšího vývoje:

  • návrat velkých exkluzivních značek Xboxu,
  • silnější důraz na Unreal Engine 5,
  • pokračující vydávání her i na PlayStation,
  • kombinaci nostalgie (Halo, Spyro, Persona 4) a nových IP,
  • masivní podporu Game Passu jako hlavního distribučního kanálu.

Limitovaná výroční konzole Xbox Series X25

Microsoft pojal letošní Xbox Games Showcase nejen jako prezentaci nových her, ale i jako velkou oslavu 25 let značky Xbox. Výročí připadá na rok 2026: první Xbox totiž dorazil na trh v listopadu 2001. Související prezentace byla výrazně postavená na nostalgii, návratu legendárních sérií i připomínání historie platformy.

Největší pozornost vzbudila speciální edice konzole nazvaná Xbox Series X25 Limited Edition. Microsoft se inspiroval designem úplně prvního Xboxu z roku 2001. Mezi ústřední prvky patří:

  • průsvitné zelené prvky,
  • ikonická „OG Green“ barevnost,
  • retro motivy původního dashboardu,
  • výroční logo 25 let Xboxu,
  • zeleně podsvícené logo Xbox.

Součástí balení bude i speciální ovladač Xbox Wireless Controller X25 Special Edition, který obsahuje:

  • průhledné tělo připomínající původní hardware,
  • klasické barevné ABXY „butony“,
  • odkaz na původní „Duke“ controller,
  • transparentní zadní část s viditelným logem Xboxu uvnitř.

Microsoft zatím neoznámil cenu, ale limitovaná edice má dorazit v listopadu 2026.

Důraz na „návrat Xboxu“

Velkou část komunikace Microsoft postavil na sloganu o „návratu Xboxu“. Média i komentátoři si všimli, že firma letos výrazně více zdůrazňovala vlastní exkluzivní hry a identitu platformy.

To je poměrně důležité, protože v posledních letech Microsoft čelil kritice za nedostatek výrazných first-party exkluzivit, rušení projektů a studií nebo stále větší orientaci na multiplatformní vydávání her.

Právě letošní výroční showcase měl ukázat, že Xbox stále dokáže nabídnout silné vlastní značky a velké exkluzivní tituly. Microsoft během prezentace opakovaně zdůrazňoval first-party hry, Game Pass, cloud gaming, propojení PC a konzolového hraní nebo budoucnost značky Xbox napříč zařízeními.

Řada komentátorů dokonce označila showcase za nejvíce „old-school Xbox“ prezentaci za poslední roky.